Моя первая статья об основах ГМ и о том, как начать делать шутер с видом сверху. Первая часть. К статье в формате doc приложен пример того, о чем в ней рассказано в формате Game Maker 7.
Не знаю. Вторую я начал писать, но пока других дел много, проект новый-старый, да и еще кучу всего по мелочи. И вдохновния чета нету. Короче потом будет.