Кривоватый пример пошаговой РПГ, которую я когда-то делал. Чаргенистые спрайты, пошаговый бой с прямоугольной сеткой и полудоделанный инвентарь(I) присутствуют. Обязательно надо распаковать, иначе инюшка не будет читаться.
Привет. Объясни, пожалуйста, подробней о системе передвижения - много читал об алгоритме A, проштудировал справочник. Но все равно не могу понять, как происходит расчет пути, каким образом юнит начинает двигаться по назначенному пути. Каким образом добавляются точки следования?
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]