|
|
Показано 1-15 из 49 сообщений
0
49. Марио Луиджи
[Drane]
(26.12.2010 10:25)
И на этом спасибо.  да я думаю с нуля написать самому, а потом сравнить с разными примерами и доработать.
|
0
48. Андрей
[druce]
(25.12.2010 15:17)
"Нет, ни в коем случае!" В нем нет ничего настолько выдающегося, чтобы брать за основу. Там используется очень много устаревших методов. Ты можешь посмотреть, как это работает (во всяком случае работало), и сделать с нуля свою игру. Для меня в этом нет загона.
|
0
47. Марио Луиджи
[Drane]
(25.12.2010 12:43)
Гхм.. это должно было прозвучать как просьба, вопрос и ожидался ответ "Да, хорошо, только не забудь в авторах указать" или "Нет, ни в коем случае!"  не обессудь, если обидел или показался грубым.
|
0
46. Андрей
[druce]
(05.12.2010 01:00)
А атата никто не хочет? Зачем насиловать труп без разрешения его хозяина? И еще так "решил". Биохазард мой и я соответственно за него решаю.
|
0
45. Марио Луиджи
[Drane]
(03.12.2010 18:20)
Привет. решил доработать чуть чуть биохазард и сделать на нем тдску
|
0
44. Геныч
[DefakeD]
(06.09.2010 21:12)
А как сделать чтобы в фениксе тени были темнее? Я пробовал ставить двойную рисовку, но тогда ристуются по два раза не только тени, но и свет. Да и тени получаются какие-то корявые. Есть способ сделать тени темнее без этих "побочных эффектов"?
|
0
43. Геныч
[DefakeD]
(05.09.2010 11:21)
Слушай, есть вопрос. Я ща юзаю световой движок L3S Pheonix, но в нем есть одна ошибка. В презентации движка камера двигается когда двигаешь курсором. Но если привязать камеру к герою, то: Когда двигаешь мышкой камера двигается, пока герой не будет у края экрана (Или не до края, а до установленный Hbor и Vbor) А дальше начинает двигаться тень и уходить от своего объекта. И получается очень коряво. Видимо это из-за того что курсор изначально двигал экран, но когда из-за привязки камеры к ГГ, экран возвращается к нему а тень не успевает. Нашел ошибку - в степе объекта obj_L3S_system есть такая строка: if fps{L3S_define_view(mouse_x,mouse_y,50,50,10*60/max(fps,1),10*60/max(fps,1))} Понял, что она отвечает за скорость перемещения экрана. Если я ее комментирую или значения 60 меняю на 10, то ошибка с тенями исправляется, но зато экран перемещается очень медленно. Как сделать так чтобы экран перемещался с нормальной скоростью, но ошибки с тенями не было?
|
0
42. Геныч
[Defake]
(25.01.2010 09:56)
Ксттати, если ты сюда заглянешь первее чем на форум: То зайди на форум плз)
|
0
41. Геныч
[Defake]
(24.01.2010 09:51)
Воздух, ага Druce знает дело) Я был нубом... Да я ща с им и остался, но благодаря Дрону теперь хоть могу что то стоющее сделать сам 
|
0
40. Воздух
(18.12.2009 19:50)
Чел,просто пользуясь твоими статьями НЕЗАРЕГИСТРИРОВАВШИСЬ мне кажется эт по-свинский......чего я хочу?Опыта....
|
0
39. Druce
(18.12.2009 19:45)
Дадада, привет. Тока я не очень понял что тебе здесь-то надо?
|
0
38. Воздух
(18.12.2009 19:13)
Всем прива.Я бы хотел зарегистрироваться.Никто не против?Просто мож нужны навыки и т.д.Я же-нуб в програмировании.Раньше я был в gmakes.ru,но сначала меня хотели удалить за тему(без матерков,она про ред фэкшн(прикол!)),а затем сайт откинулся на 2 месяца назад,в результате чего я был удален.К тому же,я всех задолбал болтовней в gmakes,и я решил немного подождать с возвращением....если вернусь....в любом случае,я хотел бы пока побыть тут.Надеюсь никто не против?Ток я жуткий болтун..... Я вернусь,и надеюсь не зря.....
|
0
37. Андрей
[druce]
(09.11.2009 17:13)
Поймите, товарищи спамеры, мне не надо ни коттеджа, ни дачи, ни бани. Совсем.
|
0
36. Luxorix
(29.08.2009 22:30)
С победой Дружище! =)
|
0
35. Андрей
[druce]
(04.08.2009 10:16)
draw_text(x,y,string(score1)+' '+string(score2))
|
|
| Статистика |

Онлайн всего: 2 Гостей: 2 Пользователей: 0 |
|